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        <title>[ NikO ] blog</title>
        <description></description>
        <link>http://niko.informatif.org/</link>
        <lastBuildDate>Thu, 26 Feb 2009 20:21:35 +0100</lastBuildDate>
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            <title>[ NikO ]</title>
            <link>http://niko.informatif.org/</link>
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            <title>Les Enums en AS3</title>
            <link>http://niko.informatif.org/blog/2008_06_16_les_enums_en_as3?rev=1214559369</link>
            <description>as3, flex

Il existe différentes implémentations possibles concernant les Enums en AS3, avec inconvenients et avantages.

Pour ma part, j’ai besoin de garder la possibilité de transférer cet Enum via une LocalConnection, ou de le garder dans un SharedObject, c’est primordial. Donc, dans mon cas, j’ai autorisé l’instanciation de ma classe Enum, pour pouvoir ensuite faire un toEnum dessus et recupérer la constante voulue, cependant comme vous allez le voir, c’est facile à changer.</description>
            <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 11:36:09 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>On dit que</title>
            <link>http://niko.informatif.org/blog/2008_06_16_on_dit_que?rev=1213607201</link>
            <description>On dit que les bonnes urls ne changent, mais j’aime bien le changement, alors, on repart de 0.

Dans les semaines qui viennent je ferais quelques articles concernant l’AS3, Flex particulierement, et je vous ferais part de mes quelques trucs et astuces.</description>
            <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 11:06:41 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>S'assurer qu'un event dispatché est autorisé</title>
            <link>http://niko.informatif.org/blog/2008_06_16_s_assurer_qu_un_event_dispatche_est_autorise?rev=1213642459</link>
            <description>as3

Il arrive à tout le monde de faire des erreurs de typo, une majuscule en trop, etc ..

C’est pourquoi, durant les phases de développement, je verifie dans mon CoreEvent, qui est la classe mere d’une bonne part de mes events, que le type d’event qui sera dispatché fait bien partie des constantes autorisées, et que d’autre part, la constante et sa variable String concordent, à l’aide de ce petit bout de code :</description>
            <pubDate>Mon, 16 Jun 2008 20:54:19 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Séparer ses composants des modèles</title>
            <link>http://niko.informatif.org/blog/2008_06_16_separer_ses_composants_des_modeles?rev=1213737128</link>
            <description>flex

Il est souvent fastidieux de devoir utiliser des [Bindable(’eventName’)] et accesseurs tout le long de la liste d’affichage pour que le composant perdu tout au fond de la celle-çi puisse avoir accés à un modèle se trouvant dans Application.application ou ailleurs.</description>
            <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:12:08 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Compilation d'AS3 en AS3</title>
            <link>http://niko.informatif.org/blog/2008_06_17_compilation_d_as3_en_as3?rev=1213736217</link>
            <description>as3

J’ai découvert il y a quelques temps deja, un petit framework contenant une partie du code de tamarin, dans ces premiers commits, et qui permet donc de compiler de l’AS3 avec le Flash Player, moyennant quelques adaptations d’écritures, et quelques issues à connaitre.</description>
            <pubDate>Tue, 17 Jun 2008 22:56:57 +0100</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lilou, bientôt 2 ans</title>
            <link>http://niko.informatif.org/blog/2008_08_17_lilou_bientot_2_ans?rev=1219007270</link>
            <description>perso

[Lilou]

ça passe tellement vite.</description>
            <pubDate>Sun, 17 Aug 2008 23:07:50 +0100</pubDate>
        </item>
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